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$ 23.500

Basketball Rolling es un emocionante juego de mesa disenado para poner a prueba tu habilidad y punteria. Con un tablero atractivo y una pelota especialmente disenada, este juego es perfecto para jugadores a partir de 5 anos, ideal para disfrutar en familia o con amigos. La dinamica del juego es sencilla pero desafiante, permitiendo que un jugador o mas se enfrenten en una competencia de destreza. Cada lanzamiento cuenta, y la emocion de anotar puntos te mantendra en vilo mientras intentas superar tus propios records o los de tus oponentes. Este juego fomenta la coordinacion y la concentracion, ofreciendo horas de diversion y entretenimiento. Su formato fisico garantiza que puedas disfrutarlo en cualquier lugar, ya sea en casa, en una reunion o en una fiesta. Basketball Rolling no solo es un juego, sino una experiencia que une a las personas a traves de la competencia amistosa. Ideal para aquellos que buscan un desafio y desean mejorar sus habilidades, este juego se convertira en un favorito en tu coleccion de juegos de mesa.
$ 18.000

Descubre el emocionante juego de mesa Basketball Rolling de Giantoys, disenado para desafiar tus habilidades de destreza. Este juego es ideal para ninos a partir de 5 anos y puede ser disfrutado por uno o dos jugadores, lo que lo convierte en una opcion perfecta para compartir momentos divertidos en familia o con amigos. El juego incluye un tablero y una pelota, ambos fabricados en plastico resistente, garantizando durabilidad y diversion en cada partida. Con una edicion para el ano 2025, Basketball Rolling ofrece una experiencia de juego dinamica y entretenida, ideal para desarrollar la coordinacion y la precision. No requiere electricidad ni aplicaciones, lo que permite disfrutar de una experiencia de juego sencilla y accesible. Su formato fisico y su diseno compacto lo hacen facil de almacenar y llevar a cualquier lugar, asegurando que la diversion nunca se detenga. Sumergete en el mundo del baloncesto con Basketball Rolling y disfruta de horas de entretenimiento mientras mejoras tus habilidades. Este juego es una excelente opcion para fomentar la competitividad sana y el trabajo en equipo entre los mas pequenos.
$ 18.000

¿Que mejor plan para una tarde de lluvia que un juego de mesa? Con el Futbol Matic vas a crear divertidos recuerdos y pasar momentos inolvidables junto a tus amigos y amigas. Con este pasatiempo entretenido las risas estan aseguradas.
$ 21.500

Descubre el emocionante juego 4 en Linea edicion Spider-Man de Ditoys, disenado para fomentar la estrategia y la diversion en cada partida. Este juego es ideal para ninos de 6 a 9 anos, permitiendo que dos jugadores se enfrenten en un desafio que estimula el pensamiento critico y la planificacion. El tablero, fabricado en plastico resistente, ofrece una experiencia de juego duradera y atractiva. Con reglas sencillas, los pequenos podran disfrutar de horas de entretenimiento mientras desarrollan habilidades sociales y de resolucion de problemas. La tematica de Spider-Man anade un toque especial que encantara a los fanaticos del superheroe, haciendo que cada partida sea unica y emocionante. Perfecto para jugar en familia o con amigos, este juego es una excelente opcion para compartir momentos inolvidables. Con un diseno que no requiere de componentes adicionales, 4 en Linea es facil de guardar y transportar, ideal para llevar a cualquier lugar. Anima a tus hijos a disfrutar de la estrategia y la competencia sana con este juego que combina diversion y aprendizaje.
$ 21.600

Spiderman Line Up 4 En Linea Full es un emocionante juego de estrategia disenado para dos jugadores, donde la competencia y la diversion se combinan en cada partida. Con un atractivo diseno de la famosa edicion de Spider-Man, este juego no solo es visualmente cautivador, sino que tambien desafia a los jugadores a pensar tacticamente para conectar cuatro fichas en fila, columna o diagonal. Ideal para ninos a partir de 4 anos, este juego fomenta el desarrollo de habilidades estrategicas y la interaccion social. El set incluye un tablero de juego resistente, garantizando horas de entretenimiento. Perfecto para compartir momentos inolvidables con amigos y familiares, el 4 en linea es un clasico que nunca pasa de moda. ¡Preparate para la diversion total con tus personajes favoritos de Spider-Man!
$ 21.600

Loteria infantil juego ludico de identificacion de personajes y agilizar la memoria. Incluye: - 4 Tableros -20 fichas grandes loteria de los personajes favoritos de DISNEY PIXAR ¡Para aprender y disfrutar jugando! El juego Loteria Disney Pixar esta pensado para desarrollar habilidades y potenciar las capacidades cognitivas y creativas de las y los ninos. Ejercitaran el pensamiento y la concentracion, a la vez que se divierten con este metodo de aprendizaje ludico y relajado.
$ 10.000

¡Para aprender y disfrutar jugando! El juego Loteria Disney Pixar esta pensado para desarrollar habilidades y potenciar las capacidades cognitivas y creativas de las y los ninos. Ejercitaran el pensamiento y la concentracion, a la vez que se divierten con este metodo de aprendizaje ludico y relajado.
$ 10.000

JUGUEMOS A PENSAR INSTRUCCIONES PREPARACION DEL JUEGO Colocar la ruleta en el centro, mezclar todas las tarjetas boca abajo y elegir 6 de ellas. Cada jugador debera crear una grilla de anotacion en un papel, que constara de 8 columnas y la cantidad de filas que deseen. Deberan completar la grilla como se indica en el siguiente ejemplo: CASILLERO *: deberan completarse con los temas de las tarjetas elegidas. CASILLERO #: siempre deberan completarse con "letra" y "puntos" COMO JUGAR: Girar la ruleta, que indicara la letra con la cual deberan comenzar las palabras a escribir en la grilla, siempre relacionadas con cada uno de los temas elegidos. Por ejemplo: si sale la letra A en la ruleta, en el casillero FRUTAS podriamos poner ANANA El primer jugador que complete toda la fila, detendra el juego y todos deberan dejar de escribir. A continuacion anotaran los puntos obtenidos segun la "TABLA DE PUNTOS". Luego volveran a girar la ruleta y asi sucesivamente hasta que los jugadores decidan terminar la partida. Al finalizar realizaran el recuento total de puntos, quien haya obtenido el puntaje mas alto sera el ganador! •TABLA DE PUNTOS: 20 PUNTOS: Si nadie ha escrito la palabra y el resto de los participantes tienen vacio ese casillero. (Solo el participante que completo el casillero) 10 PUNTOS: Si nadie ha escrito la palabra y todos los participantes tienen completo ese casillero. (Para cada participante) 5 PUNTOS: Si alguno o todos los participantes han escrito la misma palabra. (Para cada uno de los participantes que coincidieron)
$ 9.000

JUEGO GRAFITI DIBUJA, ADIVINA Y GANA YUYU INSTRUCCIONES: OBJETIVO: LOGRAR ADIVINAR UNA PALABRA EN UN CORTO PERIODO DE TIEMPO, BASANDOSE EN LOS DIBUJOS QUE EL PARTICIPANTE DE TURNO REALIZARA A MODO DE AYUDA. PREPARACION DEL JUEGO: FORMAR UN MAXIMO DE CINCO EQUIPOS CON UN NUMERO ILIMITADO DE JUGADORES. SE REQUIERE UN MINIMO DE 2 EQUIPOS CON 2 JUGADORES CADA UNO PARA PODER DESARROLLAR EL JUEGO. UNA VEZ CONFORMADOS LOS MISMOS, ELEGIR UN COLOR DE FICHA CADA UNO, ARROJAR EL DADO Y QUIEN OBTENGA EL NUMERO MAS ALTO COMENZARA LA PARTIDA. COMO JUGAR: CADA EQUIPO DEBERA ARROJAR EL DADO PARA SABER SU POSICION EN EL TABLERO Y OBTENER EL COLOR DEL CASILLERO, EL CUAL SERA EL INDICADOR DE QUE PALABRA DEBERA REPRESENTAR MEDIANTE UN DIBUJO. TENDRA QUE TOMAR UNA TARJETA, Y GRAFICAR LO MAS RAPIDO POSIBLE, LA PALABRA QUE SE INDIQUE EN EL RENGLON DE COLOR, QUE COINCIDA CON EL CUADRO DEL CASILLERO DONDE SE ENCUENTRE DETENIDO. EL TIEMPO DISPONIBLE PARA DIBUJAR Y QUE SU COMPANERO DE EQUIPO PUEDA ADIVINAR LA PALABRA, ESTARA DADO POR EL RELOJ DE ARENA. SI SU COMPANERO ACIERTA ANTES DE QUE CULMINE EL TIEMPO, DEBERA ARROJAR EL DADO Y AVANZAR LAS POSICIONES QUE CORRESPONDA. EN CASO DE QUE SU COMPANERO DE EQUIPO NO LOGRE ADIVINAR LA PALABRA EN EL TIEMPO CORRESPONDIENTE, NO PODRA AVANZAR Y SE MANTENDRA EN ESA POSICION HASTA TANTO NO LOGRE ADIVINAR LA MISMA. SI LA PALABRA A REPRESENTAR ESTUVIERA MARCADA CON UNA*, EL PARTICIPANTE TENDRA UNA AYUDA EXTRA. PODRA DAR UNA PISTA, AGREGANDO AL DIBUJO, LA LETRA INICIAL DE LA PALABRA A REPRESENTAR. EL JUEGO CULMINARA CUANDO UN EQUIPO LOGRE LLEGAR A LA CASILLA FINAL, Y LOGRE ADIVINAR LA PALABRA. TENER EN CUENTA QUE DEBERAN ARROJAR EL DADO HASTA LOGRAR EL NUMERO EXACTO PARA LLEGAR A LA MISMA. CASILLEROS Y TARJETAS: LOS CASILLEROS Y TARJETAS TIENEN DIFERENTES COLORES, LOS CUALES REPRESENTAN UNA CATEGORIA DE IMAGENES A DIBUJAR: AMARILLO: REFIERE A SUSTANTIVOS RELACIONADOS CON PROFESIONES, OFICIOS, LUGARES Y ANIMALES. FUCSIA: REFIERE A OBJETOS GENERALES DE USO DIARIO, FACILES DE ADIVINAR. VERDE: REFIERE A TODO TIPO DE VERBOS. AZUL: REFIERE A LAS PALABRAS MAS COMPLEJAS DE REPRESENTAR, INCLUYE EL RESTO DE LAS CATEGORIAS. NARANJA: CUANDO UN EQUIPO CAIGA EN ESTA CAS" LA, TODOS LOS PARTICIPANTES, INCLUIDO EL COMPANERO DE EQUIPO, PODRAN ADIVINAR LA PALABRA, GANLO LOGRE, SERA EL EQUIPO QUE PUEDA ARROJAR EL DADO PARA AVANZAR. CASILLA COMODIN: EL PARTICIPANTE DIBUJANTE ODRA ELEGIR LA PALABRA QUE PREFIERA DE LA TARJETA. ANTES DE COMENZAR EL DISUJO DISUJO AL OTRO PARTICIPANTE EL COLOR Y CATEGORIA ELEGIDOS. LAS IMAGENES IMPORTANTE: - SE PERMITE AGREGAR EN EL DIBUJO SIMBOLOS, FLECHAS, U OTROS INDICADORES QUE AYUDEN A DESCIFRAR LA PALABRA. - NO SE PERMITE EL USO DE LETRAS Y NUMEROS EN EL DIBUJO.
$ 11.500

¡Ten cuidado, hay tiburones! Contenido: 1 Tablero de carton ilustrado 1 Dado 5 Fichas de carton ilustrado 120 Fichas de monedas INSTRUCCIONES: Te fuiste de vacaciones y decidiste ir a bucear en busca de un tesoro perdido. De pronto algo inesperado sucede: fiAparecen TIBURONES!!. Tendras que escapar de ellos... pero... iNO TE OLVIDES DEL TESORO! COMO JUGAR: Desplegar el tablero, colocar las monedas sobre el cofre del tesoro y las fichas de personajes sobre el casillero de SALIDA. Se reparten 10 monedas a cada jugador al comenzar el juego. Comienza quien arroje el dado y saque el mayor valor. Deberan avanzar sobre el tablero la cantidad de casilleros que indique el dado al ser arrojado. A lo largo del recorrido se encontraran con prendas que tendran que superar para poder recoger las monedas del tesoro. La partida se detiene con la llegada del primer jugador a la playa en el casillero de LLEGADA. Luego se realizara el recuento de monedas, y el que haya obtenido la mayor cantidad de ellas, sera el GANADOR. 2 a 5 jugadores
$ 9.000